Как реализовать систему спавна и вакуумного подбора монет в Unreal Engine

В этом видео я покажу, как реализовать систему спавна и вакуумного подбора монет в Unreal Engine 5.
Мы соберём систему на Blueprints: монеты будут рандомно спавниться внутри Box Collision, а при подборе — притягиваться к персонажу. Скачать проект для сверки на Boosty — https://boosty.to/unrealmotionlab/posts/50584fbe-1c49-4369-8aca-d949cdea05e0?share=post_link
или
Скачать проект для сверки в Telegram — https://t.me/unrealmotionlab/18
Модель монеты тут — https://t.me/unrealmotionlab/16 Оставляйте свои комментарии под видео, смело ставьте лайк. Этим вы сподвигнете меня выпускать больше полезного материала.)

Похожие видео

© 2026 MICLIP.RU