Всем привет! 👋 Это уже четвёртый влог про мой путь в геймдизайн и разработку игровых прототипов на Unity и Unreal Engine.
В этом выпуске я показал прогресс в реализации системы камер видеонаблюдения, а также работу AI врагов и их поведенческой логики в Unreal Engine.
Заходите посмотреть видео и делитесь своим мнением в комментариях — что понравилось, а что можно улучшить.
И, конечно, не забывайте подписываться на соцсети по ссылкам ниже 😉
Приятного просмотра!
00:00 — Вступление
00:39 — Камеры Видеонаблюдения в Unity
02:54 — Unreal Engine. ИИ врагов
07:32 — Мотивация Игрока. Какой я тип
TWITCH:
https://www.twitch.tv/henryopengamer
ЗАПИСИ ПОВТОРОВ НА YouTube:
http://www.youtube.com/@HenryOpengamer
Страничка в ВК:
https://vk.com/henryopengamer
Канал в Telegram:
https://t.me/henryopengamer