В видео показан процесс наложения и сборки простой текстуры из ZIP архива в Blender.
Что есть в видео: подготовка; ZIP архив и его содержимое; добавление карты цвета; добавление узла (ноды) текстуры; настройка отображения; масштаб текстуры; добавление карты шероховатости; отображение карты в редакторе; добавление карты рельефа.
—————
00:00 Начало
00:07 ZIP архив и его содержимое
00:40 Добавление карты цвета
01:08 Добавление узла (ноды) текстуры
01:41 Настройка отображения
02:25 Масштаб текстуры
04:18 Добавление карты шероховатости
05:10 Отображение карты в редакторе
05:32 Добавление карты рельефа
—————
Файл (Blender 5) без текстур можно загрузить с Яндекс диска: https://disk.yandex.ru/d/zlWzIkVbHDIJ5Q
Схема узлов (нод) простой текстуры (скриншот): https://disk.yandex.ru/i/YN8IDd4wJMg7oQ
—————
Файл (ZIP) текстуры загружен с TextureCan_com по лицензии Creative Commons CC0 1.0 Universe License: https://www.texturecan.com/details/602/
—————
Справочно.
Названия файлов изображений могут содержать следующие слова:
1. Для карт цвета: diffuse; base_color; color.
2. Для карт рельефа: normal; bump; displacement; height.
3. Для карт блеска/шероховатости: specular; glossiness; roughness.
4. Для карт затенения в сочленениях (AO): ao; ambient_occlusion; occlusion.
—————
© 2026 MICLIP.RU